tag:blogger.com,1999:blog-81291378656664599892024-03-14T01:54:00.499-07:00海豚網游加速器海外遊戲延遲、掉封包、不穩定、使用此網游加速器軟體!一次解決煩惱!BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.comBlogger82125tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-28932904348840310062016-03-16T15:36:00.002-07:002016-03-16T15:36:57.124-07:00《全境封鎖》Steam版本卡在啟動循環問題解答!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="382" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1WFx7PbrwhnhCnBCQqoLHJ-LIoH2AAc9yy-ezapX_xOwk7K6eOnfyckVX8y9ira_hKQf23AnZ-RYvXUv1Y2nIhr3DY2Baqt817Fj0MjEZSxLjP43UWIfk2XCiVNcXYEmeU3zUsoQxRWE/s640/01.png" width="640" /></div>
<br />
本身小編也遇到此問題,嘗試爬文章解決這問題,發現許多人也遇到同樣問題,也有些偏方解決方法!<br />
<a name='more'></a><br />
可是小編怎麼弄還是不行,我在Uplay英文官方網站查訊問題有看到有些注意事項。<br />
<br />
首先玩家可以嘗試把防毒軟體關閉或移除看看是否可以玩了,或是把防火牆關掉試看看,如果這樣還是遇到同樣問題在照下面方式看看。<br />
<br />
小編本身有用智慧型手機是ASUS華碩也有安裝相關軟體,我認為無關聯才對,但是官方網站也寫到類似文字,於是我把這有可能相衝手機軟體移除看看,沒想到就可以安心進入遊戲了。<br />
<br />
也就是說很有可能那些軟體與Uplay相衝到,至於為何會相衝?我也不知道怎麼會這樣?因為本身也有買實體的帳號可以登入遊戲,但是偏偏Steam版本就近不去,搞了那麼久原來是自己週邊設備有驅動軟體相衝。<br />
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個人猜測因為我裝的此軟體一直在工作列運作,造成steam與uplay某種相衝這樣吧~<br />
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Background applications<br />
You may also encounter problems due to applications running in the background on your computer system. If you are encountering problems playing online, please try closing all running background applications before starting your game. You can find the steps for this listed below.<br />
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官方也有這樣說明,我才注意到是不是我有其他程式影響到~BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-20863732625603625122016-03-16T14:44:00.002-07:002016-03-16T14:44:33.570-07:00《方舟:生存進化》開發商公開生存競技新作《方舟:適者生存》資訊 展開一場殺戮對決<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjME24A8KeqquQcgqIa9eBYPoZ2l5jW9S_LRm5NEyLlKN0zxjYZeOOZCsXwX5zLfk0JpC_DZEp7d4HmMTeIjq422ztDcNro3YdQHsVlcEziB0hEadq_LwQ3U0CR8xp3nmXtlLneP_zhGag/s1600/01.JPG" /></div>
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《方舟:生存進化》開發商Studio Wildcard 宣布推出多人生存競技新作《方舟:適者生存(ARK:Survival of the Fittest)》,遊戲於今(16)日起在Steam 上開放搶先體驗,宣傳影片同步釋出。<br />
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《方舟:適者生存》是一款以《方舟:生存進化》為延伸的競技新作,遊戲為獨立主程式、採免費遊玩。本作中,玩家將在一個封閉戰場內,與達 72 位鬥士展開一場殺戮對戰,最後只有 1 人得以存活,而玩家要做的就是在其他玩家殺掉自己之前把他們都殺光。<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/56SvsV6Pb6E" width="560"></iframe><br /></div>
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官方表示,這款遊戲是在第一次電子競技聯賽後所衍伸的作品,最初僅是一個模組,然而在2015 年底公佈後引起玩家關注,因此研發團隊與玩家一起製作、不斷改善,最終將《方舟:適者生存》製作成一款獨立於《方舟:生存進化》的遊戲。<br />
<br />
《方舟:適者生存》中的地圖皆是從《方舟:生存進化》中且經過修改後而來的,目前僅開放體驗版本,包含30 種可馴服和騎乘生物等,未來推出的完整版將提供超過75 種可馴服的生物、神秘隨機事件,遊戲特效和遊戲配樂也將有所調整,同時改善遊戲手柄體驗並將支持VR;而在對戰模式上,研發團隊設計了1v1、2v2、4v4 和6v6 模式,以及完善排名機制和聯賽體系,而為了容易觀賞,團隊還開發了觀看系統,包括第一人稱觀看者視角。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCLYKwc1iQxxg6r7xXiqPAmO2J58NdtBI1Ovi0pRFN6VNB-zFFnHTelnybrhhzH-zWhQkecG_bYiiksrjmzwTTLJ07b5QDJtYXeIi1J9kCWKnLT5IpefQI2JhlNRrAh4ncw-wUIToZPP0/s1600/02.JPG" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT5EgPR65r7XL2O_QFbE3hd1Gx7nO8fVCdcnWHq3wGVf1ZQ2u4ifgSuvlSGqerp6_84PD0s-qBaIzpRO0lbjmmSplN_Lx0yT_ShBxavCeBIfnEpwtREUFH-1AGmft3IsgwcQMSUIIJ4do/s1600/03.JPG" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixPmLfx0IwjW_VCBvSJx1b_9yJsAExVy1umroDmCoLf-HW3qRKmNKhJW_fvsfBkJARMGlRdPcB-NQi-lL-U-mEODoL97il0anheF9mnTeX-emcVPuKiGNmQeLmhD6uMO5WbbctZidbK6s/s1600/04.JPG" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_LKliGGXQaOMcpXs2iSrgh5VMnLPfcVCUUi74hA-Zmn-rOL0LjFyXLaodVdegYaUmL_n884x3yzoq6iU3ymopdxYNPeta_FVzatNpa8gQ4xoE3cDIuZGUul8jOnwTqUxo_nl62p7KCyA/s1600/05.JPG" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtBbfS_ndq5glSKDuhXXW2lrj1BsWixP3xP5q8ltyB9GeYhH5akCZSxGg505j2M_Ddg1qguaQ2jIS-8UPZkT1j-8-OYdVpQuRgJDPCy4Wc8LUnaLXlFEKpcftPUnWICxNrVKhXMkdMGNc/s1600/06.JPG" /></div>
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<div style="text-align: right;">
本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-39410099133290394052016-03-14T09:26:00.001-07:002016-03-14T09:26:18.534-07:00《無盡的任務》系列新作《無盡的任務 Next》取消開發<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0s2Xni6-9gEtToVWmlXszSEiwAD268P_Sc-PTIsG0dnSzDOVoxk-s_HUf7-OpVamrVr8p7N4IbTGRVnLaMsu4YLrizc5m7FL7nKWV76oW_6MZU0xrmXfme8IHvUchQhs4XXoV4C9tgWU/s1600/01.JPG" /></div>
遊戲開發商 Daybreak Games 近日宣布,將取消新作《無盡的任務 Next(Ever Quest Next)》開發。<br />
<a name='more'></a><br />
《無盡的任務Next》為《無盡的任務》系列新作,遊戲圍繞著一個重新構想的Norrath 大陸,並加入新地圖和場景,不過玩家依然可以找到過去《無盡的任務》系列作品的同伴、敵人和地名。<br />
<br />
Daybreak Games 近日表示,取消《無盡的任務Next》開發是研發團隊經過反覆審查和考慮之後決定的,「在過去20 年,我們從一股熱情開始,而看著《無盡的任務》帶給玩家娛樂、凝聚玩家,它塑造了我們自己的文化並讓我大膽地在遊戲中加入自己的想法和理念。」<br />
<br />
官方進一步指出:「當初決定製作《無盡的任務Next》時,我們是希望能在做帶來革命性的東西,而我們也完成了驚人創舉,但當我們將想法結合時,我們發現這並不有趣。提到Norrath 大陸時,玩家會用高標準來看待它,我們也是;因此在最後的審查中,我們不得不面對『《無盡的任務Next》世界無法滿足我們的期待』的這個事實。 」<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-90107364985560552142016-03-07T21:29:00.000-08:002016-03-07T21:29:05.387-08:00Blizzard 宣布《鬥陣特攻》5 月 24 日正式上市 5 月 5 日起免費公開測試<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhYAhkn5fkNni7gASgQODO9y4HIi0p0ftvnI2xAu6lz4VZQxn3LyJ8MDhYJVPd97Ymm8vE2jIUALo3MOzSDDjP3XUWYVJ1rHb6bCJf05WpNdi3tWgR_glzuL2dB8uDhUe0rZw9IrECOBc/s1600/01.PNG" /></div>
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Blizzard Entertainment 今(8)日宣布,旗下射擊遊戲新作《鬥陣特攻》將在 5 月 24 日起登陸 Windows PC、PlayStation 4 與 Xbox One 平台。<br />
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Blizzard 表示,預購玩家除了可獲得先前揭露過《鬥陣特攻》冷血刺客的「漆黑奪命女」造型外,於4 月29 日前預購PC、PS4 或Xbox One 的玩家還能和一名朋友提前兩天投入《鬥陣特攻》早鳥公測(台灣、香港及澳門地區家用主機版本預購享早鳥公測相關資訊,將於日後公佈)。在這場公測中,玩家將有機會使用《鬥陣特攻》全部 21 位英雄,搶先體驗這個驚險刺激、講究戰術的奔放世界。美西時間 5 月 3 日至 4 日的早鳥公測體驗期結束後,全球各地玩家就能在 5 月 5 日至 9 日(美西時間)公測期間招募隊友,免費體驗遊戲。玩家如欲了解公開測試詳情,可前往官方網站與官網公告。<br />
<br />
要注意的是,玩家在公測的遊戲進度將無法延續到正式版,Blizzard 表示,將會在《鬥陣特攻》上市時重置玩家在早鳥公測與公測期間的所有造型、獎勵、等級、戰績等資料。另外,《鬥陣特攻》在公測與上市後,都不支援 PC 與家用主機版本間的跨平台服務。<br />
<br />
「《鬥陣特攻》是一款適合各種玩家的團隊取向射擊遊戲,遊戲方式講究團隊合作,是一款快速有趣的競賽動作類遊戲,擁有各式各樣的非凡英雄。」Blizzard Entertainment 執行長暨共同創辦人Mike Morhaime 表示:「我們認為全世界的電腦與家用主機玩家都會玩得大呼過癮,我們迫不及待要讓大家在5 月24 日上市前,讓大家搶先體驗《鬥陣特攻》。」<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDOT8i6ekZ4algib0wGsBYCJzdPX0yZdYoo2tCCTPnx3PlIfPcUQ0zlU46foHnP2EY8Flv3CRNO-_apQvCTlUO9trXfULvY7zg8oHLLoTlYXpJB2M74YgQgdh6ZdDpETQOxxzyJmzJ11Y/s1600/02.JPG" /></div>
<div style="text-align: center;">
Blizzard Entertainment 全新科幻團戰射擊遊戲《鬥陣特攻》擁有豐富世界觀、21位強大英雄</div>
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遊戲故事提要<br />
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Blizzard 表示,玩家可以在《鬥陣特攻》加入傳奇軍人、科學家、冒險家與稀世奇人的行列,在近代未來的地球戰場進行大戰。這款遊戲推出 21 位形形色色的英雄 — 每位都擁有獨特的精良武器與驚人技能。團隊合作是玩家勝利的關鍵,你可以隨意切換英雄,結合眾多英雄的力量扭轉戰局 — 驚心動魄、刺激有趣又趣味無窮。<br />
<br />
自從《鬥陣特攻》在 2015 年的 Blizzard 年度活動 BlizzCon 中正式對全世界公開亮相,Blizzard 一直在封閉測試中推出若干遊戲新特色。在全新的「控制」地圖類型中,玩家們將透過團隊作戰在尼泊爾山區的村莊或中國都會的高科技大樓內進行激烈攻防。 《鬥陣特攻》的全新升級獎勵系統提供玩家內有大量裝飾品的戰利品獎勵,讓玩家能量身打造英雄外觀,包括噴漆、表情、自訂語音與造型(例如龐克閃光與草原探險家溫斯頓)。在快速對戰中,系統會自動幫玩家配對,在線上尋找技術相近的隊友和對手;玩家也可以在全新的練習戰中,對抗由AI 控制的敵人,考驗自己的本領絕活;自訂遊戲讓玩家能針對切換英雄與調整傷害等細節設定特殊規則。 Blizzard 指出,將來還會推出更多精彩內容,不但計畫在上市後持續更新英雄與地圖,而且不會加收任何費用。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Y12wQ2Uf_6n5PJJYaCngXHR75O-Zb6APLHYfDdbsaHP50SS8vqOlHDevpQjtgFOKtsTTweoUgRXbkOFvBRxbnioT_PNy54Bov5WuqoIVmDLaD95enrV8fP5bQo6A_TKFa-kBLwj6gdc/s1600/03.JPG" /></div>
<div style="text-align: center;">
Blizzard計畫在上市後持續更新英雄與地圖且不加收任何費用</div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhguG28DOP9AuZZ3bt510dX9wLklpf3cOOGSfyUvErXZl10ZYCqdq4ztNoJ3VFtIPQQNDpyDWKq15fng4rLmI5EeLU6I4Bxy5GgFTri8m4BKa_MFI5WkCH68TNd9Lnl0_8yjyKwpVID6oY/s1600/04.JPG" /></div>
<div style="text-align: center;">
《鬥陣特攻》的全新升級獎勵系統提供玩家內有大量裝飾品的戰利品獎勵</div>
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Blizzard 指出,Windows PC、PS4 與Xbox One 玩家將可購買《鬥陣特攻》啟元版(建議售價新台幣1,900 元),加入這場未來大戰,其中包含五位角色故事背景相關的英雄造型黑衛雷耶斯(死神)、指揮官莫里森(士兵76)、綠意壁壘機兵、維安隊長法拉與飛行員閃光,還有Blizzard Entertainment 遊戲《鬥陣特攻》主題禮物,包括《魔獸世界》的虛擬寵物溫斯頓寶寶、《暴雪英霸》的英雄閃光以及更多內容。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRpPtU-V3wPGV3DoVqS4nCQWkiMri-WaVXCdwHEoJmXeqhPIQebupjS-oGbWQfWn0ElZ6iLkd9oWA_TtAaQ2XYi22WAgtAKRpfm-5y_TghyUG8jV3Dr4Bj5jMEK5OEQTfrOn2hJ_wjZf8/s1600/05.JPG" /></div>
<div style="text-align: center;">
預購《鬥陣特攻》啟元版可獲得 5 種啟元造型:指揮官莫里森、黑衛雷耶斯、綠意壁壘機兵等</div>
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《鬥陣特攻》同時將限量推出僅供零售的典藏版(建議售價新台幣3,990 元,台灣、香港及澳門地區典藏版販售細節將於日後公佈),除包含《鬥陣特攻》啟元版數位內容,還有全彩美術設計集、《鬥陣特攻》原聲帶與士兵76 的高質感雕像(前捍衛者指揮官傑克莫里森化身而成的正義使者)。至於 Windows PC 玩家也可選購數位標準版(建議售價新台幣 1,300 元),來獲得《鬥陣特攻》的核心體驗。<br />
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Blizzard 表示,《鬥陣特攻》將推出英文、繁體中文(僅限Windows PC)、拉丁美洲西班牙文、巴西葡萄牙文、德文、歐洲西班牙文、法語、義大利文、波蘭文、俄文、韓文(僅限Windows PC)、日文(僅限Windows PC 和PS4 系統)與簡體中文版(僅限Windows PC),此遊戲在台灣分級為輔15 級。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-16909736513043917692016-03-07T09:20:00.001-08:002016-03-07T09:20:09.515-08:00《黑色沙漠》在歐美上市 官方宣布同上突破 10 萬人<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAUgLWLWnL3uPogji791H_M_rBtvatanJhudhpyUZeXJ6FaiHmcOe1F_SV8S4NJyqo1P0bVs_0Iym5PnHxaLwAPl4bgW72wJO8-kjPuRDP5WgegdtZAF7BgowBTuCHve6DcpIXnv0O0HU/s1600/01.JPG" /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
韓國 PearlAbyss 研發的線上遊戲《黑色沙漠》上週在歐美上市後,宣布週末 3 天最高同時上線人數突破 10 萬人的好成績。</div>
<a name='more'></a><br />
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官方透露,《黑色沙漠》於美國時間3 月3 日在歐美上市,目前共有54 台伺服器,首個週末同時上線人數突破10 萬人,玩家回訪率達到80%,且事前創角活動約吸引50 萬名會員參加,可見遊戲在歐美的高期待度。</div>
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《黑色沙漠》是由以研發《R2》、《C9》等知名線上遊戲聞名的遊戲製作人金大中所設立的研發團隊PearlAbyss 所研發,遊戲以中世紀歐洲為背景、結合非鎖定戰鬥的內容,同時還有包括貿易、採集、釣魚、烹飪、狩獵等生活化趣味內容。</div>
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《黑色沙漠》已經在韓國、日本、歐美等地上市,至於 PearlAbyss 也在台灣開設分公司,但尚未宣布《黑色沙漠》在台相關計畫。</div>
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本文來源:巴哈姆特</div>
<br />BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-79834115461104799362016-02-29T23:36:00.002-08:002016-02-29T23:36:45.391-08:00《新仙境傳說 Online》宣布營運權將進行轉移 由韓國原廠 Gravity自主營運<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0E2Dg-TBMkIotKUMOrJ1phMAMsX3mvvMZppisaqQRfC-zE75gj-cYRsG5oOreroqgkcLhyphenhyphenbgK87RlU4fXI4IXUSI72fGlKZGPPaCrGmbr4X_-BGL-o3UG12XCmwx2h6QYZMyA35T6VfE/s1600/01.JPG" /></div>
<br />
遊戲新幹線於稍早發佈公告,宣布旗下代理《新仙境傳說 Online》營運權將轉回由韓國原廠 Gravity 自主營運,並將盡力保障玩家權益與資料。<br />
<a name='more'></a><br />
遊戲新幹線與韓國原廠Gravity 今日共同宣布,因應全球遊戲市場轉變而製定新的局勢政策,線上遊戲《新仙境傳說Online》營運權將進行轉移,官方強調:「本次移轉並非是遊戲終止、或是第三方公司來營運,而是由Gravity 繼續服務。雙方也將盡最大努力保留玩家資料與玩家權益。」<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAQzc3DpdvbJN4e64EMDIabY8Qoojv0oXS8v1sOb0A2Fzp_Eqv6p0tiW_Gk5sPsy68K6hym08d3-nuM0nM6q0YK97rLTl4xW5sEbJFI3mHt0JYkuepZGOvr53srLi9yQa77SBXv0LbcmE/s1600/02.JPG" /></div>
<br />
之後,官方將陸續公開《新仙境傳說 Online》帳號轉移相關資訊。<br />
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<div style="text-align: right;">
本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-70348349835876260932016-02-23T00:05:00.003-08:002016-02-23T00:05:53.180-08:00《龍族教義 Online》PS4、PC預計 2017 年在台上市<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJn3ZNL6ZM5_UyMp57nKrT99rmv7eKfCB-IJvzw-TxEXBcYy0U4m-sZk1f0p9fMPPgAzGWNm_XGgiLtWWVxuLmBo6_C4oiD4sdkY1HwI_TE6W3e5dabOZV_nYeYvugsqffJL600NWpUwg/s1600/01.JPG" /></div>
<br />
台灣卡普空董事長笹原芳信宣布,PS4 / PC《龍族教義Online》繁體中文版2017 年預定在台上市,收費模式未定,遊戲去年夏天在日本上市,CAPCOM 接受到世界各地玩家希望儘快玩到此遊戲的要求,研發團隊會加速開發腳步,發行到各地區。<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-25480953487773027612016-02-19T00:33:00.000-08:002016-02-19T00:33:19.828-08:00《H1Z1》特化生存與對戰模式推出《殺戮之王》、《生存之道》兩款獨立遊戲<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUpVPjfvaGY8kE7SQPbQLmT4_MdWgOAwSVzGy58nllL6vk0nE3CohVgmmx-q_sTfSYO8gxoRxMBZjyE2A-zick3_ff2LS_62qiOfzZwMrJoBCO9AvTABj8JdfKvGQwgUyvDFIGoZ523jU/s1600/01.jpg" /></div>
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《H1Z1》開發商Daybreak Game 今日將《H1Z1》將分為兩款遊戲獨立販售,分別為《H1Z1:殺戮之王》(H1Z1:King of the Kill)、《H1Z1:生存之道》(H1Z1: Just Survive),並釋出最新宣傳影片。<br />
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《H1Z1》是一款以末世殭屍為主題的生存線上遊戲,建構一個被名為「H1Z1」的疫情蔓延的世界,這裡沒有安全的地方,玩家必須使用技能與智慧來對抗成群的殭屍,以及成千上萬的敵對生存者。遊戲宣稱世界內的殭屍都有著高度建構的 ai 來控制,這讓玩家在生存上會遇到不少難題。遊戲環境也是處於動態變動的事件,會有日夜變化、天氣上的變動。<br />
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《H1Z1》宣佈將遊戲分為兩個遊玩型態的獨立遊戲,強調隊伍PvP 射擊對戰遊戲的《H1Z1:殺戮之王》,以及與《H1Z1》相同的開放世界生存遊戲玩法的《H1Z1:生存之道》,兩款遊戲採用搶先體驗模式於Steam 平台發行,售價均為台幣468 元。<br />
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本文來源:遊戲基地</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-16726223738248180512016-02-16T20:29:00.002-08:002016-02-16T20:29:41.122-08:00《英雄聯盟》日本 LJL 聯賽爆選手違規 官方處理方式引發玩家質疑<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLK2JX04PCT3PovfAk6u5FszfBgGrWk-YCbY4561f5gTMvJYcHgM9U735rtNsSxo2eauw1e3JaPn7KAp5BnuBngkHDrc2TGDELL1rVug-hKzD9A-4QFxlBf6wO5IWmk01mCHP7A6QpeNs/s1600/01.JPG" /></div>
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《英雄聯盟》的日本職業聯賽(League of Legends Japan League,以下簡稱為LJL)於2 月15 日發布聲明稿,指出「LJL」的次級聯賽(LJL Challenger Series,以下簡稱為LJL CS)參賽隊伍DragonflyGaming(以下簡稱為「DFG」) 以及隊伍ScarZ 選手有違規行為,在經過大規模調查後發現其他隊伍也有類似情況,為了處理相關問題,賽事延後一週開賽。另外一方面,隊伍 KINGDOM 則因在賽事官方公開聲明前揭露此事而被處以永久禁賽處分,而此事在日本網路上引起宣然大波。<br />
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在近日LJL 事件中,隊伍DragonflyGaming(以下簡稱為DFG) 和ScarZ 兩支都有選手違規從北美地區連進遊戲進行比賽,甚至被指出可能有代打行為,因此兩隊違規選手被處以禁賽兩場的處分;而代打行為則因為無法確實證明,只處以嚴重警告。然而,在官方大規模調查後,發現除了以上兩隊外,聯賽中還有複數隊伍參賽選手可能也是從海外連線,並使用VPN 軟體偽裝成日本IP,因此將在規則中追加禁止使用VPN 等跳板工具軟體,以及本賽季為處理以上問題,將延後一週開賽。<br />
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另外一方面,隊伍KINGDOM 因為在賽事官方公開聲明前,即在自隊官網上揭露問題,且不配合勸告下架文章,此行為被官方視為洩密,因此該隊被處以永久禁止參賽的處分;但此聲明一出,卻引起日本網友討論。<br />
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根據在這次處分當中,在被永久禁賽的KINGDOM 官網文章指出,事件開端是KINGDOM 經紀人發現,DFG 教練和並沒有登記參賽的外國選手,在網路上有不正常互動,可能是在比賽中冒名頂替,在私下搜證後便向賽事官方舉發。原本賽事官方因為立刻確認到DFG 確實有選手從日本國外連線參賽,所以馬上決定將DFG 永久禁賽,但在大規模調查之後,發現有複數參賽隊伍,都有從國外連線,或者是使用VPN 的嫌疑,也許是因為牽扯隊伍數量過多,讓官方處分開始轉彎。<br />
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<b> ※說明:由於《英雄聯盟》日本伺服器仍在測試階段,目前日本尚未正式上市。 LJL CS 採用線上賽模式,因此就演變成「日本聯賽在北美伺服器上進行線上賽」這種極為特殊的情況。由於從各地區連線到北美伺服器,會碰上的連線狀態有相當差異,因此為了保持比賽公平性,聯賽一開始就有明訂「禁止從日本國內以外地區連線進入遊戲」。</b><br />
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而官方在大規模調查以後,重新下的處分是決定預賽重跑,而被明確捉出有違規行為的兩隊並不禁止出賽,至於DFG 選手代打嫌疑,則是聲稱DFG 完全否認,在賽事官方認定無法證實的情況下,因此不處以任何實質處分。<br />
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在得知賽事官方最後決定後,KINGDOM 經紀人無法接受違規隊伍繼續參賽的處分,於是才在隊伍官網上揭露這次違規問題以及和賽事官方的部份溝通過程,同時表示已經有心理準備可能會被逐出聯賽。而在官方正式聲明發布之後,KINGDOM 經紀人也在官網上宣布永久停止活動,也就是解散隊伍。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSQfkTCFD_8UVOW9OEBRK5on0pleAbJVXfkP1XUETLt7DzRICbuFRh6qgTXNfPSkc4GqK0-Nn_MUP45H8Iuorx362w2xzJAsY5cnF-JbzSD4ojZH4HSqbuPEzwOqfYipz_ZFu8q6MG9Bw/s1600/02.JPG" /></div>
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本次事件最後處分和事件整體流程遭到眾多日本玩家在網路上質疑,包括像是「為什麼有明確在比賽中違規的隊伍,最後只有選手個人禁賽兩場?」「舉報選手違規,公開揭露問題的隊伍卻被逐出聯賽?」「這是不是代表賽事官方比起比賽公平性,更在乎隊伍是不是乖乖聽話,官方說閉嘴就該閉嘴?」不少日本網友針對此事件表達對於賽事官方如此處分的不滿與不信任感。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0vUS2pX4vyIG81rokMxvljfXdOalgMd8cwV34Hlq6uLI4AXGZ4ke_hShMOP2Ebpuqn5rNasgEjd665z7_TnAeSnQlOWsY7x5MAnkRHEVHx9DxA9f2X9xZ9RZ4XRQbYLf2jO1090sRQ5M/s1600/03.JPG" /></div>
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《H1Z1 屍流感》開發商Daybreak Game 於日前宣布,《H1Z1 屍流感》將分為兩款獨立遊戲,分別為《H1Z1 屍流感:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》和《H1Z1 屍流感:生存之道(H1Z1:Just Survive)》,兩款遊戲將各自擁有其玩法特色。<br />
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※本文部分中文名詞皆為暫譯。<br />
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《H1Z1 屍流感》是一款殭屍題材線上遊戲,故事背景設定在一個受病毒「H1Z1」肆虐的世界中,而遊戲發生時間,是設定在病毒事件爆發後15 年,此時玩家將面對受感染的野生動物與其他倖存者的挑戰。<br />
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遊戲自去年1 月中就已經在Steam 平台上展開搶先體驗,並創下百萬下載數,而近日官方宣布《H1Z1 屍流感》將分為兩款獨立遊戲,分別是擁有Playerunknown 大逃殺模式、新模式Fight to the death 等玩法的《H1Z1 屍流感:殺戮之王》,以及專注呈現殭屍世界體驗的《H1Z1 屍流感:生存之道》;未來兩款遊戲的後續內容將會由Daybreak Games 旗下兩個團隊獨立製作。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFIQQMyGF6InVZ6fBNIBjQxffbyliZSMS-eDGDim5V8NeF7L6XGBV7pVE_FFqt_cN0szifmBNWy9L9Vgf5QUlkuALT3VGV0LKiH3rgWsoGEq0OkwcEHBO3Cwih2nsFsEP0ymhpFjkKTm8/s1600/02.JPG" /></div>
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Daybreak Games 首席發行長Laura Naviaux 指出:「當初開放搶先體驗希望玩家社群能幫助我們塑造遊戲發展方向,而在發展的過程中,我們發現它變成了兩種獨特遊戲體驗,且各自吸引兩種社群玩家。為了持續社群的發展,讓兩個世界獨立存在且各自擴張,將讓我們可以更好、更明確地規劃兩款遊戲的發展方向。」<br />
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針對已經付費參與《H1Z1 屍流感》搶先體驗的玩家,官方強調:「於2016 年2 月16 日(太平洋時間)前購買《H1Z1 屍流感》搶先體驗的玩家將可以在2 月17 日後獲得兩款獨立遊戲。另外,玩家現有的鑰匙、道具等也將同步複製到兩款遊戲中。」<br />
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自 2 月 17 日起,《H1Z1 屍流感》將正式獨立成兩款遊戲,搶先體驗版本售價各自單獨為 $19.99。 PC / PS4 / Xbox One 《H1Z1 屍流感:殺戮之王》預定今年夏季推出,至於《H1Z1 屍流感:生存之道》的上市時間目前尚未確定。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVK8OzObLO7dEndobMenfKsrIojn5yQseWr8jDWStVwEP1hMShpr8-mEj5CVxChPsz8Esa2Jk0pKPdyC7FCf_Z7P0jC1UwpVzSTk6tPNG2aG_B9PqYIzfH5u51MRIkkLddM1iBZyZROOA/s1600/01.JPG" /></div>
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由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊 Behaviour Interactive 研發新作《Dead by Daylight》近日曝光,預計於 Steam 平台上架。<br />
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PC 新作《Dead by Daylight》是一款多人生存恐怖遊戲,化身倖存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中倖存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,透過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhizw79WZinhrE68wUSwwlPP8IMDCnxGro7wcD-_IqzIDa3d63pbjSzSBe6otfVliGs8pO6uzAOPlnEl7t-lQmadSKLFU-a18E6KH3XwdGkhute3WpFstuWOf2EiDZX_NYkLv25dsThXQc/s1600/02.JPG" /></div>
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在官方釋出的開發日誌影片中指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比倖存者強大,而倖存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓倖存者能藉此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。<br />
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官方強調:「你永遠不會知道發生什麼事情、面臨到什麼,甚至不知道如何逃脫。」<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
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<img border="0" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZnde0UtxOXJfR8PgtWe3IhzWRbb_ncSCv4AgY0T9PkoLAZ0T4AAoiC-yamuiUhbmp-9q7rRyPMEmijfr_Ov0CZp9eX7fyNh26pg_ylyWkAYbaoso5KHIQ8_Mc5jK_PdzJd5JcplEY0xY/s640/01.png" width="640" /></div>
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跟愛情診療師約個診,成為隊友最佳的對線搭檔!搶先一睹下方的愛情診療師莫拉萊斯造型,然後進入遊戲內購買這個新組合包,在今年的情人佳節中為隊友寫下愛心滿滿的處方簽,帶上愛意蕩漾的天賦技能上戰場協助盟友。另外,今年還有濃情蜜意巴拉克造型回歸,但是這兩個組合包都只有販售到3月1日為止,所以快把握機會,別讓這兩個情人溜走囉!<br />
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<b><span style="color: blue;"> 新造型</span></b><br />
.愛情診療師莫拉萊斯<br />
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<b><span style="color: blue;"> 新組合包</span></b><br />
.愛情診療師包<br />
.莫拉萊斯中尉<br />
.愛情診療師莫拉萊斯造型<br />
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<b><span style="color: blue;"> 回歸組合包</span></b><br />
.濃情蜜意2015包<br />
.阿努巴拉克<br />
.濃情蜜意巴拉克造型BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-30457539037551677312016-02-03T12:23:00.000-08:002016-02-03T12:23:00.030-08:00《暴雪英霸》秘術師「李敏」即將登場 星星公主造型、太空領主李奧瑞克造型亮相<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTwyQ2jYRoasxXvWIR2zi82eMVzTw34gYUEmKNOBvXcMpF3IR41s0oCwwGdQhIBwiYFogtTt-ywUNTDejC6pLWBgDtTO4dCNyq2ncVjRjcUH7hYx3a6Oobzdc-dkXh8B6oan2iWrKMYBU/s640/01.JPG" width="600" /></div>
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《暴雪英霸》即將迎接全新英雄,來自《暗黑破壞神》系列的秘術師李敏,是一位遠程刺客,爆發傷害冠絕群雄,遊戲風格完全符合以攻代守的典型;她即將從聖休亞瑞殺進萬象界域,以強大的秘法能量對付所有英雄。此外,俏麗性感的「星星公主李敏造型」、李奧瑞克極具科幻元素的「太空領主造型」亦將同步登場。<br />
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<span style="color: blue; font-size: large;"><b> 遠程刺客秘術師「李敏」即將加入《暴雪英霸》</b></span><br />
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在聖休亞瑞中精通禁制術法及祕法能量的秘術師,即將現身萬象界域對眾英雄發出戰帖。身為叛逆的秘術師,她在《暴雪英霸》中定位成一名遠程刺客;李敏的英雄特性「臨界質量」,則是她高爆發技能組得以運作的重要元素。運用得宜,這項特性將能讓玩家險中求勝,如骨牌效應般將單次擊殺化為連鎖擊殺。<br />
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李敏的核心傷害技能「魔法飛彈」與「秘法光球」,雖可造成大量傷害,但也容易被有警覺心、反應又快的敵人閃躲掉。預測敵人行動、並利用「傳送術」調整自己站位,將是成功發揮這位叛逆秘術師最大潛力的關鍵。李敏的英雄絕技提供兩種選擇 「裂光波」可發射巨大光束,對敵人造成大量傷害,而「能量震波」可擊退區域內所有敵人,同時造成中等傷害。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsTrIzeTDyT-0dQfMqoSSjC-5PWrnxEVzrx3-svMSuxEIxLv7_a6wydnu4QvsnLDhy0IezdW_MCGCtRNCUCoMcy0-4LdgmIDuzDVN5MU2cGgKkRk4fG4MTJGYGSjOZUiVZY1mL2EgFoWo/s640/02.JPG" width="600" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjFkXgWQqKVlbtFrOxyIb8toV6Z10liUwqf4TolGAZGm43ghW8_QOl7yyvcbLEhdHwDN_1gtTmbz08FWlXYQbw1AOwM0Tfcu5tqDCvOBIxsZdM5GDvtSe_LwmNPFTF5TqWnaoEhI0kg10/s1600/03.JPG" /></div>
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<span style="color: blue; font-size: large;"><b> 《暴雪英霸》再掀科幻「星」風潮 星星公主、太空領主造型亮相</b></span><br />
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億萬年來,雖有來自地球的星星公主維護和平,但邪惡的星際帝國仍將魔爪伸向萬象界域。秘術師李敏將化身「星星公主」,肩負起保護地球的使命,對抗可怕的戰士 ─ 「太空領主李奧瑞克」。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLIAyGHE5jpEC2mXuClmtREad5C0onSgRRkjBEWJ_JTDsTnovxwEFXD6GSu-oELpino-Ea3W9E5u9lN79RkXQXhClDUoP1Uf8MdUpGo1BQpeYLtqHC0Rm8y8hFFQ25nQVFcffykVmMPAM/s1600/04.JPG" /></div>
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-21166431465555204002016-02-03T12:10:00.000-08:002016-02-03T12:10:12.653-08:00《戰亂之聲》開發商 NPLUTO 宣布將在台推出《戰亂》韓版設定內容<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTfWEIjpmlhjlxfup2l4_8BbvWu_18kN6UJ_lxaVl2I2-dg-aOt2Ne9P960ume1J4Iwb9K1YlIeowTeVFvDsrbj7w_W6-W6rwlj7KB1uz0YzUiyEbUZSt4RWUsEEWdCI2hlgiOs5ckI48/s1600/01.JPG" /></div>
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《戰亂之聲》開發商 NPLUTO 於近日發表聲明,宣布將在台灣推出《戰亂》韓版設定內容,並由真子數位提供客戶服務。 NPLUTO 保證《戰亂》將與韓國原廠版本同步,且遊戲版本設定皆由原廠全權處理。<br />
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港、澳、台熱愛《戰亂》的玩家你們好,我們是「NPLUTO」,很榮幸我們的遊戲已經在港、澳、台運行多年,港、澳、台的發行方真子數位有將很多玩家的意見轉達給我們,我們也知道玩家一直想要由我們開啟韓方直營伺服器版本,經過這一段時間協商,我們即將邀請所有玩家一起回歸最初的感動一同體驗新的《戰亂》,在此特別聲明遊戲內容將與我方營運版本相同,由真子數位提供客戶服務。<br />
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《戰亂》,在遊戲所有設定上,玩家可以體會與王族好友帶領血盟成員攻城的團結,道具強化那一霎那說不出口的感覺,還是組隊打王獲得稀有道具的感覺,都有者玩家可以共同體驗的現在。<br />
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「NPLUTO」保證韓國原廠版本同步,遊戲版本設定皆由原廠全權處理,享受最初的「戰亂』!<br />
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戰亂的PVP的設定都是遊戲中最能讓玩家津津樂道的一切,我們期望玩家能夠有者更好的體驗,不斷的調整版本。 .<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3R4vJXNwEvTQMfPzYAI5-6Xqfnu9lkIMqrTEyl8xXtkokyfQyzJCViN2pbQJsYjMT7HnQnwUDH3Kr_0S6KkCT6N5zYBJgsnR_KKgo3rXocgHGSpf602aCiKP_3q4Jra6wTGrYq2gBCUk/s1600/02.JPG" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHLaY-2oehpv8KxviLFTlo1UXLgwgJ_eh_1Zx0LxvN7P6WFBe563TLac5oR5kipMwJvWhpN-SB5ItEVL-C9QShQimocy4veSkRWryFwhzKN5V0St_a1IYpmYg8HgL1YTfa2E_ND2Fpd2M/s1600/03.JPG" /></div>
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在此為了讓玩家體會最完整的戰亂,目前版本內容確認正加班趕工中,屆時將會以直營版本的面貌給予所有玩家,將在近期開放事前登陸,參加活動的玩家將獲得華麗的預約獎勵!遊戲預計將在2016年第一季與大家見面。<br />
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預計在2/5日發布我方NPLUTO官方聲明稿,以及未來營運方向。還請各位喜愛《戰亂》的玩家不要錯過第一手的遊戲消息唷。<br />
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韓國「NPLUTO」原文:<br />
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홍콩, 마카오, 대만의<CC>유저여러분. 안녕하세요.<br />
저희는「NPLUTO」입니다. 영광스럽게홍콩, 마카오, 대만에서오랫시간서비스하는동안에유저여러분덕분의많은의견을제시해주셔서너무감사해드리며, 동시에현재한국서비스중인스펙플레이하려고하다는의견을많이접속되었습니다.그래서진코 와검토하고나서저희는유저여러분과함께최초의<CC>로돌아가우저여러분께새로운느낌으로다시플레이요청을드리겠습니다.<br />
게임내용이한국서비스하는것과동일하여진코에서서비스운영을하는방향으로진행하기에알립니다.<br />
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<CC>에전부설정에서는유저여러분께서왕족친구와함께혈맹맴버를리더하여 Team-work 느낌, 아이템강화의강력한느낌, 팀구성하여회귀아이템드랍받은느낌......<br />
모두다유지할겁니다.<br />
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저희는한국서비스중인스펙과동일화되며전부설정은「NPLUTO」에서진행하겠으며최초의 CC 보여드립니다.<br />
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<CC>에항상여러분께즐거움을드리는 PVP설정부분에더많은경험을보여드리기위하여앞으로계속하여완전시킬수있도록하겠습니다.<br />
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유저여러분께가장완전한스펙제공해드리게위하여집중적으로작업진행하고있습니다. 조금뒤에직접서비스모습을보여드리도록하겠습니다. 이벤트참여하는유저들은놀라운예약선물을받으실수있습니다.! 2016년 1분기정도에오픈하려고합니다.<br />
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NPLUTO의공식 PR 및향후서비스운영방향관련내용들이 2/5일에공개할예정이며<CC>좋아하는유저여러분최신뉴스를지켜보시죠^^<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-11238801830646662942016-01-28T19:35:00.002-08:002016-01-28T19:35:14.004-08:00《GTA OL》「空降神兵」競爭模式加上可改裝寬車體的王者與女妖跑車<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4KF51siwxYyoI41iC8kL9NS0rV5cEs1LjsIxH2jXJwJE6Z_atdRYt1kO-vrNEive3E4QkkF4_iZigXwIz7dlGJKvy4rihCrE1YzK7CUFqkSk2ooE2I1w3YOcAz73jWJr99BPtHkLzpSc/s640/01.jpg" width="600" /></div>
<br />
快來體驗PC、PS4 與Xbox One 版GTA 線上模式中新登場的模式「空降神兵」吧!在這個全新的競爭模式中,數支傘兵部隊要從高空中的運兵直升機一躍而下,搶先抵達地面爭奪並持續掌控一塊空曠狹小的地區。單打獨鬥可是行不通的,無論是進攻或防守,您與隊友都必須團結合作。<br />
<a name='more'></a><br />
最多四支隊伍、16 名玩家的目標都是奪取目標區域的控制權,這是個混亂的快節奏遊戲模式,而且很容易一失足成千古恨。首先取得並持有空降區控制權達兩分鐘時間(不需連貫) 的隊伍就算獲勝。模式中共有五個空降區地圖,每個地圖的地勢與掩護皆不同,需要玩家採取獨特的戰略來應對。五個地圖分別位在圓帽山、利金漫大學、安樂島、米羅公園週邊以及西西弗斯劇院。<br />
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<b> 班尼車坊隆重推出:新款載具與升級零件</b><br />
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班尼車坊現正擴大業務範圍,推出兩款全新跑車的升級款。只要前往bennysoriginalmotorworks.com 中更新的「原裝車」區,就可以用超優惠的入門價購買卡林王者及冒險家女妖。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLN9q_fv8f982L5vyxt2n6Z2EzxxkqKtGgMN0Z3ttrmM5CF3cBBtIfbWxyRtI6r0s_ISbUBlbeJeSVqgZFufikoTDkSE3Am4wKh1ttTagtUUJxJFAlCLHTcg25qu-Me1cSLyY2LHIx2nw/s640/02.jpg" width="600" /></div>
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您可以將這兩款車開到班尼車坊,升級為超高性能的寬車體跑車—卡林王者RS 以及冒險家女妖900R,並且可選擇班尼車坊獨家推出的改裝零件喔!卡林王者RS 與冒險家女妖900R 經過徹底改裝之後,其性能甚至可以與桑托勞與T20 這類高端跑車一較高下。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM158gswn50BFPbofqyK3qt5VQNCeaa37R3cgGFDR8p8hna09FruO5ipxMULWwcdqySr8VkOiBEAEExblhFqs2J3HZ8ceBIpJrknXRtceinCifTZQk60QqZ5aPA2ZbMnJidwR6Z9vOs70/s640/03.jpg" width="600" /></div>
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敬請密切留意未來推出的活動週末,包括提供雙倍GTA 遊戲幣與聲望值的遊玩清單、遊戲內優惠折扣以及其他內容。此外,也請期待下個月的GTA 線上模式,其中將有讓您墜入愛河的物品…BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-83511677264645461002016-01-27T17:03:00.001-08:002016-01-27T17:03:05.746-08:00SuperData 釋出2015 年度各平台銷售排行榜《英雄聯盟》以16 億美元奪冠<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb7pkw8gjk-zah7cU8vb_S66ShpmN4XdhV9xSN-plmbTvQJrUQHSHKpp-DUGY-dPwiX9v_ckuDYxsGI8dMPolwQYgErYGFWljpdQ6TPlZMUHb1oERW8Zqu_YnJ5dkJhHnXq_i4n-X7rss/s640/03.JPG" width="600" /></div>
<br />
國外市場調查機構SuperData 近日對外發布了一篇針對全球市場各大平台遊戲的營收調查報告,指出2015 全世界的電子遊戲總產值約達到了610 億美元,每年平均以8% 的速度往上成長。<br />
<a name='more'></a><br />
雖然PC、主機與手機平台在銷售額上均有明顯的成長,但Superdata 的資料也指出先前流行的社交遊戲,以及採月費制收費的作品各下降了0.8% 與4%。<br />
<br />
<span style="color: blue; font-size: large;"><b> 2015 電視遊樂器最高營收榜</b></span><br />
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在全部的平台中,電視遊樂器在2015 的全年銷售額是成長最多的,相較於去年大幅成長了34%,但整體市場規模僅約40 億美元,相較於手機市場(258 億美元)有一段相當大的距離。<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrWkRgRRigz5EfgiJzdpAUp6pXygyan62GBr6oknu-LbN3g0XNBU1354MmEShTfeZ4ZGU6r8ey_wXDo3RUpJpENA02tQ5SzVRE1QXTTptjBbPg3dRujiapuca8mMswFDtbluNN05MDP4I/s640/01.JPG" width="600" /></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixyXFaxIh89IAq6pFv8-pz2wI9bX5QynqJdP9N1jGI6Rp1PmPbCC2ap-Sf3XsF4vonVq3ocS81Pnm-1hv6XA99dms8hhyphenhyphenh72hy6hLaPo5BK9bgLonMk5f_sJJMSF6UEdw9lDvVTw-KOxc/s1600/02.png" /></div>
<br />
<span style="color: blue; font-size: large;"><b> 2015 PC 遊戲最高營收榜</b></span><br />
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由Riot 發行的線上遊戲《英雄聯盟》自2009 年於美國上市以來,聲勢一年比一年高,且在營收成長方面絲毫沒有變慢的趨勢,在2015 年成為全世界最賺錢的電子遊戲。<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb7pkw8gjk-zah7cU8vb_S66ShpmN4XdhV9xSN-plmbTvQJrUQHSHKpp-DUGY-dPwiX9v_ckuDYxsGI8dMPolwQYgErYGFWljpdQ6TPlZMUHb1oERW8Zqu_YnJ5dkJhHnXq_i4n-X7rss/s1600/03.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb7pkw8gjk-zah7cU8vb_S66ShpmN4XdhV9xSN-plmbTvQJrUQHSHKpp-DUGY-dPwiX9v_ckuDYxsGI8dMPolwQYgErYGFWljpdQ6TPlZMUHb1oERW8Zqu_YnJ5dkJhHnXq_i4n-X7rss/s640/03.JPG" width="600" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUmtCU9oPa7BajvJPtvP6LeAmHP8AnFP7r5tCqyD_0pEwxbhxyfft7Ve8TmnbN2-QdsWPbs3MtQDitVNKDbKEB9K0SyPw4VRvqKw4JSfn8ncC68ePFmOdBR17Ir9SYgyA3ae7pdbj9tHw/s1600/04.png" /></div>
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<span style="color: blue; font-size: large;"><b> 2015 手機遊戲最高營收榜</b></span><br />
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手機遊戲部分則由Supercell 發行的《部落衝突》拿下第一名,延續該作世界觀設定的電競遊戲《Clash Royale》則仍在加拿大與香港等地測試,預計很快就會在全球場推出。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4djOHjbG87PP5YRG0QGQihurywFLJEY0mcnR_srkkANTDUC9o5DlTTLBvtyIPPl3q94qiOj3RJthNrVojw_siLMwQth2KAvI9CXZL1bg7mprcc8Gq99csVBHlPDOkvRhxmj6aix_f334/s640/05.JPG" width="600" /></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVwA30cUi8xrrjgCGWeGKqwPWmSUVx4YcT-uyZVWCY1xK-bc_RX8ls7jXNoAHXjGOA-Pc6TrnRsCpdbUKZwO4SNqP2TT_-5MS1ieaV2caU2GBP8gsU1TXZZUXuA7BZVJVGVQQgU-yFvZU/s1600/06.png" /></div>
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-67852688659307883082016-01-24T07:31:00.001-08:002016-01-24T07:31:13.370-08:00《鬥陣特攻》二次封測延期遊戲總監透露下次測試將加入新模式<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqLTFwxob9avC8hKH4ODcSwxvUS73DS8ssVSJrzsmLTJKX8TrYLStvlRtAfCifiB44KIDu7VCubOJ3sMKYqvaJ241wFLfu0EVtWvJEF4spyZvR6XotYOqgshbsotTAtRZg4Ggr7nyE8kg/s1600/01.JPG" /></div>
<br />
Blizzard 今日宣布,旗下新作《鬥陣特攻》原本預定今年1 月中下旬再次啟動封測,但目前可能將延期至二月中旬。<br />
<a name='more'></a><br />
《鬥陣特攻》遊戲總監Jeff Kaplan 表示,他們在去年12 月結束封測之後,利用時間將工作重心擺在玩家提供意見、升級獎勵等重要功能與調整遊戲平衡性,本來希望能夠在1 月中旬或下旬再次進行封閉測試,但他們發現測試很可能會延至二月。<br />
<br />
他表示,主要原因是因為在接下來測試中將依據玩家需求、增加遊戲模式,且做出新地圖來套用新的對戰方式,但目前還需要時間來調整細節,他們不希望為了趕著測試拿掉新模式,因此決定延後幾個星期,等這部份完成後會再重啟封閉測試,屆時會釋出全新地圖給玩家體驗新的遊戲模式。<br />
<br />
他表示,目前還沒有確切開啟第二次封測的時間,目標希望是2 月中旬,他們會在再次測試前一週通知玩家。<br />
<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-14942423085061103732016-01-21T20:41:00.001-08:002016-01-21T20:41:28.434-08:00《戰車世界》Wargaming.net League 世界大賽即將開打爭奪超過新台幣900 萬元總獎金<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguKABZ53T_UtJD1dYRuhkCSZxysCi3qhiMjDleDCH-XK2ivRZOva27alwOo07ceRV8zuB6n3fxszs9V-BQDuwmg1FSLWG-GTirN1D0IM942MqWicu7nrrdfC_Oyo6IoSvWBXBtHM56_kY/s1600/01.JPG" /></div>
<br />
Wargaming 宣布,《戰車世界》2016 Wargaming.net League 世界大賽(以下簡稱,2016 WGL 世界大賽)即將於4 月8、9 日在波蘭華沙Torwar Hall 開戰,本屆將採新X 階車賽制,各地菁英隊伍將角逐超過新台幣900 萬元總獎金。<br />
<br />
2016 WGL 世界大賽邀請12 組來自世界各地的菁英隊伍,角逐累積超過新台幣900 萬元的總獎金(約合30 萬美元),其中包含來自北美、歐洲、獨立國協與亞洲伺服器各2隻隊伍,大陸伺服器1 隻隊伍,以及3 隻外卡隊伍。另外,本屆WGL 世界大賽將採用全新X 階車賽制,隊伍使用戰車總階數為68 階,並延長對戰時間從7 分鐘增加至10 分鐘,所以參與隊伍需重新擬定戰略因應全新賽制。<br />
<br />
Wargaming 全球電競主管Mohammed Fadl 表示:「Wargaming.net League 世界大賽已經代表著全球《戰車世界》電競好手的頂尖對決。在2015-2016 賽季中,WGL 已經送出近9,000 萬新台幣(約合300 萬美元)」獎金。今年的WGL 世界大賽中,我們也將提供額外現金獎項,希望最優秀的隊伍能抱得將金與冠軍頭銜而歸。 」<br />
<br />
官方表示,去年WGL 世界大賽在波蘭華沙EXPO XXI 場館舉行,吸引超過15,000 名粉絲現場參與以及260 萬名觀眾線上同步收看,當晚由隊伍HellRaisers 打敗緊追在後的EL Gaming 奪下冠軍寶座;而隊伍HellRaisers 也被喻為今年最有機會再度奪下2016 WGL 世界大賽的冠軍隊伍。<br />
<br />
2016 Wargaming.net League 世界大賽將免費開放觀眾參與,並提供多樣活現場活動與獎勵提供給所有參與玩家,更多相關消息可是官網查詢。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibVsgGHnONbqZlFfYf2oXY7ReOUDpg-9NVj2wovOeWA4QRGit-xYbQmUlvBYmVkv_RkK0ZIUMxbNr5McnRC-fAKIyLPHwN13qDdN36P2TVqiPzB5EqONKPTYm_4wqTbenVTLbyVE2MWyQ/s640/01.JPG" width="600" /></div>
<br />
由兩個人組成團隊Hydrant Games 開發MOBA 類型遊戲《OverPower》登上Kickstarter 與Steam Greenlight。<br />
<a name='more'></a><div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ar1MOZ5q8ho" width="560"></iframe><br /></div>
<br />
《OverPower》是一款結合射擊元素的MOBA 對戰遊戲,目前設計了4 種職業讓玩家選擇,包含戰士、遊俠、法師與刺客,且擁有各自的技能外。此外,各職業一開始都穿著新手服裝,未來開發團隊將會新增不同盔甲,隨著角色成長便能換上不同的裝備。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdLhCTGG37mjSfi89YRMPh1btXI4HxdAP5KfyvtxkGzC_iukgecRDxZRA84db7FB2hKhbh6iFo_tkrn6ov5hHEqNw3IjryDDMDAzbAdgi530w5huYrAdsRWL8n8UVw6Sig76bOdEK7KMc/s640/02.JPG" width="600" /></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjina4oBlC2OM9q6JO1citA6YksZiTRF6bCahJXpjCQLOc7IYacC74mvNabnYIwyEbrIuv-g_-mE42HW5fYPP7L_ZQAtlQ70rGX3-YW8ECAP7iv5QWSGyGGmDK79dLkeXrCVx3xCroPf0w/s640/03.JPG" width="600" /></div>
<br />
本作設計了死亡競賽(Deathmatch)、團隊死亡競賽(Team Deathmatch)、團隊殊死戰(Last Team Standing)、據點戰(Control Points),以及Critter 搶奪戰(Critter Capture)5 種遊戲模式。其中在據點戰(Control Points)模式,會有各種點需要玩家佔領,且當隊伍獲得分數達到250、500、750 會給予玩家不同的短暫Buff 效果;而Critter 搶奪戰中,玩家則是要入侵敵對陣營,找到三種Critter 生物並安全的帶回自己的基地,同時牠們也有自己的獨特能力。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGyfvIeDlCd-smsHrv258rb5peIslOJe4iu3iEz1qCRxKbNPvvS5ZPPcBgPe1IZpQhv2Mstwb52wv3P-D-Cz0yGISXXnPSHmF7jYQwxmNi1jAAca3UT49m4hyphenhyphenwUcB2XaOHaof_Ad3OUOA/s1600/04.JPG" /></div>
<br />
除此之外,遊戲中的場景也有森林、橋墩、天空等各種不同的場景,目前官方已經完整9 張地圖。<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/87BQi0-_QkE" width="560"></iframe><br /></div>
《OverPower》登上Kickstarter 展開募資與Steam Greenlight 平台投票,預計於PC、Mac、Linux 平台<br />
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<div style="text-align: right;">
本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-40218672891516797682016-01-21T06:07:00.004-08:002016-01-21T06:07:36.782-08:00專訪《暴雪英霸》總監公開來自《暗黑破壞神》系列新英雄死靈法師蘇爾、秘術師李敏<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6e4oBc1Ie91LI4XS1-YV8jpKC-pAflNV2HNA3ovGM7GyxsX1tcTDGfZgcpgn6jKXQu_5jhQbraEa6nL-fPpZYPpNelnQIAcIJoCJD6Bcc882ZHFONEjKTLfEG3hYgYd2ecfTrAX_e3yo/s640/01.JPG" width="600" /></div>
Blizzard 旗下線上遊戲《暴雪英霸》繼日前以釋出聲音來預告新英雄之後,今日正式公開了來自《暗黑破壞神》系列的這兩名英雄,分別是來自《暗黑破壞神2》死靈法師蘇爾,與《暗黑破壞神3》的秘術師李敏。<br />
<br />
Blizzard 這兩天陸續以公開配音方式來預告《暴雪英霸》即將推出的新英雄,而遊戲總監Dustin Browder 此次以越洋電話的方式接受巴哈姆特GNN 訪問,來向台灣玩家介紹這兩位英雄的設計想法與特徵。<br />
<br />
Dustin Browder 在訪問一開始,先介紹了李敏與蘇爾的的技能設計與特色。<br />
<br />
他表示,李敏是來自《暗黑破壞神3》的秘術師,對玩家來說這位英雄的技術操作要求比較高,非常仰賴她的指向技。她擁有三項主要技能首先是Q 技魔法飛彈,是泛用型技能搭配;W 技秘法光球會是長距離攻擊、在詛咒谷地偏大型需要長距離會戰比較適用,另一個E 技傳送術偏攻擊型配點,像她遇到珍娜等英雄可以利用傳送術、立即傳送一小段距離,殺對手措手不及。李敏主要英雄特性是臨界質量,擊殺英雄可重置所有技能的冷卻時間,在會戰時只要擊殺對方一個英雄就可以取得優勢。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMxuz86D6oBQxbCA33aBOcZI4jlMJHAm8ZW7epFknvdxIk3ivmaUjSU7Rj3mo2UahOoJS64SN7pQ6xBG7re_NSJ1O_fx4gk7NJMxXugyttyh_WMZFqe1Gg9zzOZevOnWp88JE6FMaK3cY/s1600/02.JPG" /></div>
<br />
他表示,李敏絕招之一裂光波、這是和《暗黑破壞神3》同樣招式,是個長距離、短時間造成大量傷害的技能,這招在永恆戰場或其他較狹窄的戰場很適合,可以用裂光波對成群敵人造成大量傷害。另一絕招能量震波可以將想要接近我方英雄或自己的敵人擊退並造成傷害,而這兩絕招使用的方式主要是看對手組合來選擇。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXfCxAHHucIqjreq-olKsTFbo2d_ejoZRF4n95C99xmpT7_Qc0c-9pGYchQSRlqjckrqPuZcrzIhAaoag1Fn-ZM5OSe_6gRN0lIt3EmbZSrVUgdru8RG3jkyhFqMZfTf2eknsUlhm9YxY/s1600/03.JPG" /></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLe2L7Q-hOOBKY7Cs660iAFG7bbkbdQkz-6kVJozbrDN-uxCwCQlYTc29AlpVtrKh-nLGHH4UnGCrQ1vJFVcAW0qnohu-m4BXMATrxefb2VZtXeTHHttXGDoe3_cLa9Q782JoVI3WeGTQ/s1600/04.JPG" /></div>
<br />
Dustin Browder 指出,蘇爾是來自《暗黑破壞神2》的死靈法師,在遊戲中歸類在專家,他的特徵是骷髏復甦,可召喚骷顱戰士,將可針對其他攻擊型英雄。<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdEFevuvGmuEfvE9UL1QMoBgmo7eX75DbacI0hoRFWEdQG_e8YCl4tzrBfLZibAy13gDP0F5FZ81ZCYPHzr7mALFCZPwfRoAWyILMnXX7-vWSyyOCggRJ-YGdbr6VZ9Kg-KwghSKAagNc/s1600/05.JPG" /></div>
<br />
Dustin Browder 表示,他的三項主要技能中,Q 技亡靈之鐮可在目標位置召喚一把鐮刀,鐮刀在短暫延遲後會朝你飛回,對路徑上的敵人造成傷害,另一個技能W 技咒滅之擊是強化普攻、造成範圍傷害並降低對手攻速的技能,可以反制敵方近戰或仰賴用基本攻擊造成傷害的對手。而E 技骨牢技能可以在延遲一秒後,骨牢會從目標敵人腳下升起,使其定身2 秒,這可以用來反制其他英雄的技能或走位,因為有延遲1 秒與定身對手2 秒,所以不管是蘇爾本身或是遭到骨牢的對手,都必須要有特殊應對、是考驗雙方的技能。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1kZ2ZSEC1lDJ_cwDS4ZDa9fw_c7pQMTeOxz0SV3a9Ydx4YWJIX9n-55etDqWc7xXowONu7TnW3BKbW9-G_q2EKnZrvJm5Dru3QMjDALT_4gQzrEBTY9HLFQ_YRA56pIQcf2lE-8xb1hY/s1600/06.PNG" /></div>
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他說,蘇爾設計時有兩種主要玩法,一個是反近戰的刺客,此路線就以咒滅之擊技能為主,來降低敵人的傷害輸出, 另一個是骷顱復甦路線,可以強化推線效果,在一般交戰時有所功能,尤其是像「厄運之塔」地圖上他可以發揮很好的效果。有趣的是,蘇爾在20 級時有個天賦可以反制敵人的補血,可對抗有強力補血組合像是醫護官、雙輔助等,這將會有很大效果,屆時可以有效降低對方治療量。<br />
<br />
他表示,蘇爾的絕招之一劇毒新星是在《暗黑破壞神2》中當初也有的,他可以放出一道劇毒的擴散攻擊,在一定時間內造成大量傷害,這招式適合在對抗對方有很多坦克或是近戰角色比較多時使用,若是某些地形比較狹窄的地方,則可以想辦法聚集敵人,然後用此招效果就很好。第二個絕招是骷髏法師,就是在目標地點召喚骷髏法師,骷髏法師會對附近敵人造成傷害,並且使其緩速,骷髏法師使用的是遠程攻擊,因此可以搭配亡靈之鐮,來走遠程攻擊的路線。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk0aV6XMfAWYK1On3C-oQD8ICMfuI1u7w9wQ7rlWJD8qCK1h2xQbBsoie3CLmWyEcAlpC50mNc2J1NO-yZi6hG9-d_HcXXmeyeZ63smDWpEQRD0GojQOijfNELDqkoAJkfZReMV5JfkEA/s1600/07.JPG" /></div>
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在介紹了李敏與蘇爾的技能設計後,Dustin Browder 也針對兩名英雄與遊戲配對、近來問題等提問來進行解答,以下為摘要整理:<br />
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<b> 問: 秘術師跟死靈法師在《暗黑破壞神》中都擁有多項技能,為什麼最後定案是這幾招?</b><br />
答:我們在選角色的技能時候主要是視角色而定的,主要分為兩部分,其一是遊戲玩法,這角色實際操作重點,第二是角色本身設定上的特質。在設計死靈法師就是設定特質出發,在《暗黑破壞神2》中大家記得死靈法師可以召喚出一大堆骷顱,我們原本也想要在《暴雪英霸》中重現這樣的設定,但那樣太多骷顱頭的設計可能在《暴雪英霸》中不太適合,所以我們在死靈法師的設計上花了一番功夫。<br />
<br />
秘術師李敏則是以遊戲玩法的出發點來考慮,設計此角色時決定是操作難度比較高的英雄,特徵在擊殺英雄可以重置其技能。這就是設計英雄的兩種出發點。<br />
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<b> 問: 李敏有重置所有技能冷卻時間的特性,是否會過於強大?</b><br />
答:不會~~李敏有三個特徵讓這項重置所有技能冷卻時間的特性不會太過強大。首先是李敏本身的大招技能冷卻時間就很短,可重置技能冷卻時間的設計相較其他角色來說,強度不會有太大的影響,如果他的絕招冷卻時間是兩分鐘,那重置技能冷卻時間就可能會帶來比較大的影響。<br />
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第二點是李敏本身法力有限,雖然她可以重置技能冷卻時間,但她的法力不允許她無限制地使用各種技能,玩家仍要視情況與法力,在必要時候施展你的技能。<br />
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第三點是李敏的血量很少,雖然可以重置技能冷卻時間,但不可能一直使用傳送術,因為她的傳送術相較其他英雄比較短,相對來說是製衡重置技能冷卻時間的強度。<br />
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<b> 問:為何會想到讓死靈法師登場,他有什麼特性是現今英雄所欠缺或《暴雪英霸》目前極度需要的嗎?</b><br />
答:說到死靈法師這個角色,其實玩家之前就一直提到希望他能夠在《暴雪英霸》登場,而且在BlizzCon 也有許多玩家反應這件事,那死靈法師在《暗黑破壞神2》出場,但三代並沒有露面,基本上很多玩家也很想念他。我們開發團隊對此角色都蠻有熱情的,所以就決定讓這角色出場。<br />
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以死靈法師的W 技咒滅之擊來說,他可以對抗很多坦克或是近戰,他也可以反近戰普攻傷害。設計蘇爾時,我們大約花了六個月時間,不是依據當下的Meta 才來設計角色,而是從電子競技、實際遊戲策略上需要來考量,那蘇爾的分推能力是他遊戲機制的重點,還有他廣域性削弱敵方傷害的效果,就是我們設計他的特徵。<br />
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<b> 問:相較於其他英雄,李敏與蘇爾在電競賽事上的優勢為何?他們有沒有特別懼怕的英雄?</b><br />
答: 其實我們還不能說他們明顯的優勢與弱點在哪裡,我們很期待未來實裝後,玩家在操控這些英雄所作出的各種發揮。<br />
<br />
以蘇爾來說,他比較要擔心遠程角色,因為他要切到近戰附近才能比較發揮他的優勢,而像蘇爾接近控場的技能在遇上維拉時,維拉可能用翻滾就可以避開。<br />
<br />
如果是李敏的話,她的血量很少,只要走錯位或被單抓就很容易死掉,像如果遇上葛雷邁恩幾乎說很難逃過一死,因為李敏的傳送術其實距離是不夠的。這兩個角色都有先天上的弱點,那玩家要如何彌補弱點或是對手要如何利用這些弱點,就看玩家的掌握了。<br />
<br />
<b> 問:開發團隊未來還有開發其他「多人操作英雄」的計畫嗎?</b><br />
答:多人操作的英雄的確很酷,但我們目前沒有其他多人操作英雄的開發計畫。當初丘加利推出後,玩家反應很好,很多玩家喜歡兩人一起操控英雄,覺得很特殊,當初解鎖丘加利的方式,就是兩人一起用、另外一個人也可以擁有這種方式在玩家之間也很受歡迎。不過,我們目前還沒有這樣規劃,未來還是有希望來設計這種多人操作的角色。<br />
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<b> 問:目前玩家對於遊戲中的計分方式有點困惑,對此開發團隊有什麼對應方式?舉例來說,輸一場扣140 分,贏一場加40 分,差距過大,而使用不同職業(例如輔助),輸的時候扣很多,但贏的時候加很少。希望能詳細說明天梯的計分機制。</b><br />
答:我盡可能解釋這件事。我們知道天梯比賽的積分機制的確需要一個全面性的解釋讓玩家更清楚,首先獲得對戰績分方式是和對手有關,如果你的對手越好越強,你打贏對手後可以獲得更多積分,如果對手比你弱、但你輸給他,那你積分自然也會掉比較多,我們作法類似《星海爭霸2》一樣,主要是看對手的強度而定,對手強你贏得多、輸了你扣比較少,對手弱、你打贏了獲得積分則比較少。<br />
<br />
第二點會造成積分跳動的狀況是,因為遊戲背後在天梯還是有分級,當你剛好越過分級門檻時,你升級系統會一次給你大量分數,讓玩家在此階層維持穩定,但如果你失分剛好掉出這個等級,那系統會把原本送你的分數收回來,讓你可以相對來說較穩定的停在這個層級中。<br />
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最後一點造成看似積分不明原因變動,玩家目前表現和系統背後的配對分數(MMR)其實是不一致的,在此情況下勝負表現可能跟積分有點落差。<br />
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基本上玩家的積分變動大多數都是以前兩點為主,就是對手與分級變動,最後一點發生的機會比較少。<br />
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至於你問到不同職業可能輸時扣很多、贏時加很少這件事,我們並沒有針對職業有這樣的設計,玩家會這樣想可能是因為不清楚積分機制,所以就看到現在的狀況,就以為是有關連的,但我們沒有理由、也真的沒有這樣的設計去讓不同職業的英雄在積分上有不同的變化。<br />
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<b> 問:玩家對於配對方式也有些覺得可以改進的空間,那研發團隊有考慮未來做任何改變嗎?</b><br />
答:我們知道玩家對於配對方式有意見,也有安排後續的改動計畫,我們還沒確定下一個更動是什麼,但已經有很多內容都在排程中。例如組隊玩家和單人玩家的配對問題、快速對戰時某些英雄會需要特別搭配,例如丘加利與莫奇可能除了玩家本身操控與表現外,還需要隊友要有特殊的戰法來搭配玩家的角色,這都會影響遊戲體驗,因此我們還在想如何透過英雄種類或玩法方式來調整。<br />
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之前在英雄聯賽把三人與四人組隊抽掉,把五人組隊留給團隊聯賽,等到未來英雄聯賽配對改善,可能把三人、四人組隊加回來。至於像選拔模式或許可以不只在排名中可用,或許未來其他沒有排名模式也可把選拔加進去。<br />
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<b> 問:目前排名賽制中控場角成為主流,非控場角就被冷落,這方面會有改動嗎?</b><br />
答:其實控場角成主流之前比較沒有這個現象,但在BlizzCon 過後大家又開始流行這樣的Meta,尤其像泰蘭妲出場的機會就比較高。對這樣的狀態,如果真的太頻繁,我們可能就先調整控場效果,或者說控場的持續時間縮短,或是冷卻時間拉長,讓這控場技能不會這麼頻繁地在戰場上出現。<br />
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如果說這樣的作法還是無法改變這樣的現象,導致對遊戲有很大的影響的話,下一個考慮就是改變系統的機制,例如被連續暈眩時、後面暈眩時間加以縮短,但是這樣的設計對玩家會是不容易理解的,所以我們並不希望這樣做。<br />
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我們知道目前控場的確是變成許多玩家的首選,像是大家選雷諾都會選暈眩的天賦,但其實當時設計時,研發團隊並沒有覺得暈眩是雷諾絕對必要的天賦。那我們還是會持續觀察,並且針對問題朝前面所說兩個方式來做調整。<br />
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<b> 問: 英雄「閃光」目前有新的進展嗎?</b><br />
答:目前我們還沒有針對《鬥陣特攻》系列的英雄有任何宣布。<br />
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《暴雪英霸》已經在台推出,研發團隊尚未公開蘇爾與李敏的兩名推出時程。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-70197137252811871542016-01-19T20:43:00.002-08:002016-01-20T09:33:07.907-08:00《戰艦世界》宣布將推出泛亞洲科技樹首波推出中華民軍艦軍洛陽艦<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-rdXH7pG7d0o93PmA42IolaHn4e0lbvb32lr1vcH6cy7BnYPb_CVeFEvJSc0CQTSaV67ayv82jlfsWKE28B6GvqSx_k2l6GuQcyvfg0i8oOp34XDrOi8mg4BySmOrS5z14SvT0hFqEAY/s640/01.JPG" width="600" /></div>
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Wargaming 今(20)日宣布,旗下線上遊戲《戰艦世界》預定將釋出泛亞洲科技樹,首波預定於本月底推出屬於中華民國海軍第一艘軍艦「洛陽艦」。<br />
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Wargaming 表示,亞洲像澳洲、泰國、台灣等地都有豐富的相關戰艦歷史,而台灣玩家也對於《戰艦世界》非常支持與提供意見,在Wargaming 內部相當看重,而此次推出泛亞洲科技樹首波就推出中華民國海軍第一艘軍艦「洛陽艦」。<br />
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洛陽艦原本是美國海軍Benson 級驅逐艦、編號DD-421,於民國四十三年由美國移交給我國海軍,命名為洛陽軍艦,編號DD-14。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgELj7D-LxUP6bS2Nq-S1ZuBKyO29BLQYZdGJxJPa1DlWAi2BDMlVzRYS4gxizLNLKmRsED2DyVp2vvjuG2kgaL86WIL_ofDAcjWEkfgZu5QBz2khawx4dGgGoB5euuuXltVxAs1kqNN54/s640/02.JPG" width="600" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZO29IcqA-kawlj0Q59Uj2_hk1-jwPO5hyszRNF189aQ5-NGZkVA414HowktzFUyEk8i3HSdUqmN6crVVo6phf1qyXJjA-iU1tKU_f7jmaH3RoJTNufjsApajXnEEXBavQ1cGkGmtQB0M/s640/03.JPG" width="600" /></div>
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Wargaming 指出,洛陽艦在海軍服役21 年,是第一艘從美國移交給中華民國海軍的驅逐艦,所以他們希望藉由準備這樣的禮物,在台北國際電玩展給玩家知道,未來這艘船將帶著中華民國的國旗在遊戲中遨遊四海,也希望將是很好的國民外交。<br />
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Wargaming 表示,洛陽艦在《戰艦世界》推出後,雖然會是加值戰艦,但玩家也將可透過任務方式無償取得。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSY4HPNaLffgMUoER2zcLsLA8P2GvruIa69_OeFj19qNkrT1x9incovv4XCwVeTyUviOTTqGNcW8O2IKQZ-fhlr7kiINZqlNM56XekWh3NJrKEWvzwJ6zMuY4g48eZGTvmIyo9U4T09Hk/s1600/01.JPG" /></div>
Blizzard 於稍早在《暴雪英霸》官方Twitter 公佈兩位新英雄語音,讓玩家猜猜接下來是誰參戰?<br />
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《暴雪英霸》才於上週開放來自《魔獸世界》新英雄「葛雷邁恩」,今日稍早緊接著又透露兩名新英雄消息。不過此次官方僅公佈新英雄語音,讓玩家討論接下來登場的女性和男性角色分別是哪位。<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mURXtUQke1g" width="560"></iframe></div>
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本文來源:巴哈姆特</div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCQcpViU0IHKFYocV5iw-Laa61DWc-PdNZoQ_Drt5lMlL0GTJjcnsfjtqKVts8kXjenGvaeJXtdfjuS7dMTgbvlLh_C3Mm5ShTowBCU4HcjJyLvPr4Rl2gaboAm1PXy_tF72OKyFj6teA/s1600/01.JPG" /></div>
NCsoft 旗下知名線上遊戲《劍靈Blade & Soul》今日在歐美正式上線,曝光上市宣傳影片。<br />
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由NCsoft 旗下NC West 負責營運的《劍靈Blade & Soul》在歐美推出英語、法語與德語三種版本。遊戲正式上市時,開放7 種職業、最高等級45 級與天下第一比武大會等PvP 內容。<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QflXWDJEDMo" width="560"></iframe><br /></div>
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為了慶祝遊戲在北美上市,NC West 特別在加州電競場舉辦上市派對,現場開放玩家試玩與營運團隊互動等。<br />
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIuvI-s9Do4BLEO4t_iFaTmAtkahikrVfeYzjuMChhvgLJr4BZt0Un1Ea-feTjNXxHUtqF4fEGOQ4Stky579N15YvFp1F59XUFKcIIqTxWtm6B4negLEtExAzx2XbXnPrGeZ1WQTWcnTA/s640/02.JPG" width="600" /></div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHgXC1cPn23qGNCeDrd8BNXYMp4dKiG4DWG2yjaBTNfRzPzmuTyMftiB60Fa-DBWh6ilvryyWjaAJ991ecWdgUjEl_Aupg-9WAO3CuWUVuE7Kjk3cXhar29_QVFNOYMFVQ4gkQ9Y9noP0/s640/03.JPG" width="600" /></div>
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《劍靈Blade & Soul》當初公開時,結合知名韓國畫師金亨泰的獨特風格人物與場景設定而引發玩家關注,遊戲強調豐富的人物故事,讓玩家可以隨著事件自然而然探索遊戲中的故事。<br />
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《劍靈Blade & Soul》已經在韓國、台灣、日本、中國、歐美等地上市。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-53850766686802313582016-01-19T15:26:00.001-08:002016-01-19T15:26:22.698-08:00《暴雪英霸》2016 年全球巡迴賽總獎金逾台幣 1.3 億 春季全球冠軍賽率先開戰<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpqs2y3ip26Cw9PCtgXSesAqShDrIs9I2_c0ss-vCBF46yRwgCCiqsUE_J5pKkrMPP1ltyKwKSSMNfQN6d64RI4ANiQtdlhugAWwaNP6AKDgurnrTPytFY2FtQGJj4gFlMw0QFl0UZ-KI/s1600/01.JPG" /></div>
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2016 年,Blizzard 將展開全新的《暴雪英霸》全球巡迴賽,共計12 個頂尖隊伍將在新的季賽制中競爭,而台港澳地區每季亦將選出一隊最強戰隊,前進全球冠軍賽。</div>
<a name='more'></a><br />
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《暴雪英霸》2016 年全球巡迴賽祭出逾4 百萬美金的總獎金(約台幣1 億3 千萬元),來自台灣、北美、歐洲、中國、韓國、拉丁美洲、東南亞及澳洲/紐西蘭等8 個區域,共計12 個頂尖隊伍將在新的季賽制春、夏、秋三季的賽事中競爭,角逐每季的全球冠軍殊榮,而台港澳地區每季亦將選出一隊最強戰隊,前進全球冠軍賽,與世界各地的高手一較高下。</div>
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<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgivmAbd_5GUYO4GcgvfTqG-C-H_TTPpnc0Cj1W9Gll2UbC6GAC7kA59U-GSSotMJdS1rqq9QFqq2btz1SohhHndn-5AWwgBFGPjaYtUVZRiHIbEZUYYYiR8BPC5zsF16NTEgtB6aZQTFA/s640/02.JPG" width="600" /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
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2016 年春季地區冠軍賽已如火如荼籌備中,全球冠軍賽及各地區的賽事詳情如下:</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUY1N1ExITA6tzs_heTDFaKgopJ5BHH1apsqsoqbNzhhfxexxlUtb2vBhALZkC5iW-cSpEUaLeMOfm7JZi-BEMCWh1ArJ6NuzCzzjJjzyu1fTeqeCSQilX01ED2P73qlx-tEWk5EdtwHM/s1600/03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUY1N1ExITA6tzs_heTDFaKgopJ5BHH1apsqsoqbNzhhfxexxlUtb2vBhALZkC5iW-cSpEUaLeMOfm7JZi-BEMCWh1ArJ6NuzCzzjJjzyu1fTeqeCSQilX01ED2P73qlx-tEWk5EdtwHM/s1600/03.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
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本文來源:巴哈姆特</div>
BIGWEI電玩頻道http://www.blogger.com/profile/07180798040670193354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8129137865666459989.post-91882671876361591772016-01-15T11:26:00.001-08:002016-01-15T11:26:39.092-08:00《BLESS》宣布27 日在韓國公測曝光「新世界」宣傳影片<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQjAowMMbDSTkTH5cJ72fXkWZ0LLCXwjdInDqVQtQ2xrb_AiTaYglOYJ39e2DrruqMn1YtXolGmuA8foul8fDCbqRGf1LCL23Aksds7XUVyhI94HIRCxqeogPt-Dx83c6c8DEYI8fe5d0/s640/01.png" width="600" /></div>
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韓國Neowiz 今日宣布,旗下子公司Neowiz BLESS 工作室研發線上遊戲新作《BLESS》將於27 日在韓國展開公開測試。<br />
<a name='more'></a><br />
Neowiz 今日在首爾COEX 商城舉辦公測記者會,正式宣布歷時7 年研發的大作《BLESS》將於27 日在韓國公開測試,同時公開了公測預告影片「新世界」。<br />
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<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0SKzuM4qbgw" width="560"></iframe><br /></div>
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Neowiz 同時宣布,遊戲官網開放玩家預先創角色,玩家可以透過客製化系統打造自己獨特個性的角色。<br />
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《BLESS》研發團隊曾參與韓國眾多知名作品包括《天堂2》、《AION 永恆紀元》、《TERA》等開發,遊戲採用Unreal Engine 3 開發,強調豐富的劇情與華麗壯闊的奇幻場景,加上陣營間的對立戰爭等內容,在韓國受到相當多玩家矚目。以下為今日公開的《BLESS》在韓國推出的廣告宣傳影片:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/b0PRxcDVsaE" width="560"></iframe><br /></div>
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《BLESS》將於1 月27 日在韓國公測。<br />
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本文來源:巴哈姆特</div>
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